Pokera noteikumi

Šeit apkopoti galvenie pokera noteikumi, kas vajadzīgi, lai saprastu spēles gaitu no kāršu izdalīšanas līdz uzvarētāja noteikšanai. Uzzināsi, kā notie... Lasīt Vairāk

Pokera noteikumi

Pokera noteikumi

Pokera noteikumi Texas Hold’em formātā nosaka kāršu izdalīšanas secību, likmju kārtu struktūru, atļautās darbības pie galda un to, kā tiek salīdzinātas piecu kāršu kombinācijas. Šie pokera spēles noteikumi balstās uz kopējo kāršu izmantošanu. Katrs spēlētājs saņem divas slēptās kārtis, un uz galda tiek atklātas piecas kopējās kārtis. Uzvarētāju nosaka pēc labākās piecu kāršu kombinācijas no septiņām pieejamajām kārtīm.

Spēle notiek pa izspēlēm. Katrā izspēlē ir vairākas likmju kārtas. Spēlētājs var nomest kārtis, izlīdzināt likmi, paaugstināt vai pārbaudīt. Pārbaude ir iespējama tikai tad, ja konkrētajā likmju kārtā nav izdarīta likme. Likmju kārtu beigās var notikt kāršu atklāšana. Tā notiek tikai tad, ja izspēlē paliek vismaz divi spēlētāji.

Galda vietas un pogas

Pie galda ir dīlera poga. Tā apzīmē nominālo dīleri un pārvietojas pulksteņrādītāja virzienā pēc katras izspēles. No pogas ir atkarīga obligāto likmju un gājienu secība. Pozīcija ietekmē to, kurš rīkojas pirmais un kurš pēdējais katrā likmju kārtā.

Divas vietas pa kreisi no pogas atrodas mazais blinda un lielais blinda pozīcijas. Mazais blinda iemaksā mazāku obligāto likmi. Lielais blinda iemaksā lielāku obligāto likmi. Šīs iemaksas izveido sākuma banku, par kuru notiek cīņa izspēles laikā.

Blindi un sākuma banka

Blindi ir obligātas likmes pirms kāršu izdalīšanas. Tās nodrošina, ka katrā izspēlē ir nauda bankā. Tipisks piemērs ir 1/2 galda limits. Mazais blinda ir 1 vienība, un lielais blinda ir 2 vienības. Šis skaitlis nosaka arī minimālo paaugstinājumu pirmajā likmju kārtā.

Dažos galdos tiek izmantota arī ante iemaksa. Ante ir neliela obligāta iemaksa no visiem spēlētājiem. Tā tiek veikta pirms kāršu izdalīšanas vai kopā ar blindām. Ante palielina banku un ietekmē to, cik bieži spēlētāji iesaistās izspēlēs.

Kāršu izdalīšana un sākuma roka

Pēc blindām katram spēlētājam izdala divas slēptās kārtis. Tās sauc par kabatas kārtīm. Tās redz tikai konkrētais spēlētājs. Kāršu izdalīšana notiek pa vienai kārtij, līdz katram ir divas.

Sākuma roka nav kombinācija pati par sevi. Tā ir pamats, ar kuru spēlētājs ieiet pirmajā likmju kārtā. Spēcīga sākuma roka bieži ir pāris, piemēram, dūži vai karaļi. Vēl viena bieža situācija ir divas vienas masts kārtis, kas dod iespēju veidot krāsu pēc kopējo kāršu atklāšanas.

Skaidra izdalīšanas secība
Definētas likmju darbības
Pozīciju kārtība pie galda
Obligātās iemaksas katrā izspēlē
Ante palielina izmaksas
Atklāšana ne vienmēr notiek

Likmju kārtas un spēles gaita

Texas Hold’em izspēlē ir četras likmju kārtas. Tās ir pirms flopa, flops, turns un rivers. Katra likmju kārta sākas ar to, ka spēlētāji saņem jaunu informāciju par galda kārtīm vai turpina rīkoties ar jau zināmo. Likmju kārtas beidzas tad, kad visi aktīvie spēlētāji ir izlīdzinājuši likmi vai ir nometuši kārtis.

Galvenais mērķis ir iegūt banku. Banku var iegūt divos veidos. Visi pārējie var nomest kārtis, un pēdējais palikušais uzvar bez atklāšanas. Otrs variants ir kāršu atklāšana, kur uzvar labākā kombinācija.

Pirms flopa darbības

Pirms flopa likmju kārta sākas pēc kabatas kāršu izdalīšanas. Pirmais rīkojas spēlētājs pa kreisi no lielā blinda. Šajā brīdī minimālā likme, kas jāizlīdzina, ir lielā blinda apmērs. Spēlētājs var nomest kārtis, izlīdzināt vai paaugstināt.

Paaugstinājums pirms flopa palielina banku un nosaka jaunu summu, kas citiem jāizlīdzina. Minimālais paaugstinājums parasti ir vismaz lielā blinda apmērā. Konkrētais noteikums var atšķirties atkarībā no galda struktūras. No-limit spēlē paaugstinājuma augšējā robeža ir spēlētāja čipu atlikums.

Flops, turns, rivers

Pēc pirms flopa likmju kārtas uz galda atklāj trīs kopējās kārtis. Tās sauc par flopu. Pirms flopa un pirms katras nākamās kopējās kārts atklāšanas parasti tiek veikta viena kārts nodedzināšana. Tā ir tehniska procedūra, kas samazina kļūdu risku ar kāršu secību.

Pēc flopa seko likmju kārta. Pirmais rīkojas spēlētājs pa kreisi no pogas, kurš vēl ir izspēlē. Ja neviens neliek, ir atļauta pārbaude. Pēc tam atklāj turna kārti. Tā ir ceturtā kopējā kārts. Pēc turna ir vēl viena likmju kārta. Tad atklāj rivera kārti. Tā ir piektā kopējā kārts, un tai seko pēdējā likmju kārta.

Atļautās darbības pie galda

Nomest kārtis nozīmē izstāties no izspēles. Spēlētājs zaudē jau iemaksātās likmes šajā izspēlē. Izlīdzināt nozīmē iemaksāt tik, cik nepieciešams, lai summa sakristu ar augstāko likmi šajā kārtā. Paaugstināt nozīmē palielināt likmi virs esošās.

Pārbaude ir darbība bez likmes. Tā ir pieejama tikai tad, ja konkrētajā likmju kārtā nav izdarīta likme. Likme ir pirmais naudas iemaksas solis šajā kārtā. Pēc likmes citiem spēlētājiem ir jāizlīdzina, jāpaaugstina vai jāmet kārtis.

Pokera kombinācijas un to kārtošana

Texas Hold’em uzvarētāju nosaka pēc piecu kāršu kombinācijas. Spēlētājs veido kombināciju no divām kabatas kārtīm un piecām kopējām kārtīm. Var izmantot abas kabatas kārtis, vienu vai nevienu. Vienmēr tiek salīdzinātas tieši piecas kārtis, pat ja pieejamas septiņas.

Kombinācijas tiek salīdzinātas pēc spēka. Augstāka kombinācija uzvar zemāku. Ja abiem ir vienādas kategorijas kombinācija, salīdzina augstākās kārtis kombinācijā. Dažos gadījumos izšķirošas ir arī atlikušās kārtis, kuras sauc par kickeriem.

Kombināciju saraksts pēc spēka

Šeit ir kārtība no stiprākās līdz vājākajai. Karaliskā krāsu rinda ir A-K-Q-J-10 vienā mastā. Krāsu rinda ir piecas secīgas kārtis vienā mastā, piemēram, 9-8-7-6-5. Četrinieks ir četras vienāda ranga kārtis, piemēram, četri dāmas. Pilna māja ir trijnieks plus pāris, piemēram, trīs desmitnieki un divi četrinieki.

Krāsa ir piecas kārtis vienā mastā bez secības. Rinda ir piecas secīgas kārtis dažādos mastos. Trijnieks ir trīs vienāda ranga kārtis. Divi pāri ir divi dažādi pāri. Viens pāris ir divas vienāda ranga kārtis. Augstā kārts ir situācija bez pāra un bez citām kombinācijām, un tad salīdzina augstāko kārti.

Vienādas kombinācijas un kickeri

Ja diviem spēlētājiem ir pāris, uzvar tas, kuram pāra rangs ir augstāks. Ja pāris ir vienāds, salīdzina augstāko kickeri. Piemēram, pāris ar dūžiem uzvar pāri ar karaļiem. Ja abiem ir pāris ar dāmām, tad izšķir nākamās augstākās kārtis piecu kāršu izvēlē.

Krāsā salīdzina augstāko kārti krāsā. Ja tā sakrīt, salīdzina nākamo. Rindā izšķiroša ir augstākā kārts rindā. Īpašs gadījums ir A-2-3-4-5 rinda. Tajā dūzis skaitās kā zemākā kārts, un augstākā ir piecinieks.

Teksta kļūdu izvairīšanās

Dažkārt tekstos parādās nepareizi rakstīti termini. Viens piemērs ir pokera kobinācijas, kas nozīmē to pašu, ko pokera kombinācijas, bet pareizrakstība ir citāda. Pie galda šādas atšķirības neko nemaina. Noteicošais ir tas, kā piecas kārtis tiek salīdzinātas pēc iepriekš minētās kārtības.

Kāršu atklāšana un bankas sadale

Kāršu atklāšana notiek pēc rivera likmju kārtas, ja izspēlē paliek vismaz divi spēlētāji. Pirmais parāda kārtis tas, kurš pēdējais veica agresīvu darbību. Tā ir likme vai paaugstinājums pēdējā likmju kārtā. Ja pēdējā kārtā visi pārbaudīja, pirmais parāda spēlētājs pa kreisi no pogas.

Spēlētājs var parādīt abas kabatas kārtis vai mest tās nost, ja ir skaidrs, ka kombinācija ir vājāka. Uzvarētājs saņem banku. Ja vairākiem spēlētājiem ir vienāda labākā piecu kāršu kombinācija, banka tiek dalīta vienādi. Ja banka nav dalāma precīzi, atlikušais čips parasti tiek piešķirts spēlētājam tuvāk pa kreisi no pogas, atkarībā no mājas noteikumiem.

Sānu bankas all-in situācijās

All-in notiek tad, kad spēlētājs ieliek visus savus čipus. Citi spēlētāji var turpināt likt vairāk. Šādā gadījumā veidojas sānu bankas. Galvenā banka ietver summu, ko var izcīnīt arī all-in spēlētājs. Sānu bankas var izcīnīt tikai tie, kuri tajās ir iemaksājuši.

Piemērs ar skaitļiem palīdz saprast sadali. Spēlētājs A ieliek 20, spēlētājs B ieliek 50, spēlētājs C ieliek 50. Galvenā banka ir 60, jo 20 no katra. Sānu banka ir 60, jo B un C ieliek vēl 30 katrs. Atklāšanā A var uzvarēt tikai galveno banku.

Laika ierobežojumi un darbību secība

Dažos turnīros un arī online galdiem ir laika limits gājienam. Parasti tas ir 10 līdz 30 sekundes standarta lēmumam. Var būt arī papildu laika bankas sekundes. Ja spēlētājs nepaspēj, sistēma var automātiski pārbaudīt vai nomest kārtis atkarībā no situācijas.

Live spēlē lēmumu laiku nosaka dīleris un galda dinamika. Ja spēlētājs kavē, citi var pieprasīt laika skaitīšanu. Tad tiek dots konkrēts laiks, piemēram, viena minūte. Pēc tā seko piespiedu darbība, visbiežāk kāršu nomešana.

Likmju struktūras: limit, pot-limit, no-limit

Pokera noteikumi atšķiras atkarībā no likmju struktūras. Limit spēlē paaugstinājumu lielums ir fiksēts. Piemēram, 2/4 limitā pirmajās divās likmju kārtās paaugstinājums ir 2, bet turnā un riverā tas ir 4. Parasti ir arī ierobežots paaugstinājumu skaits vienā kārtā.

Pot-limit spēlē maksimālais paaugstinājums ir bankas lielums. Tas prasa precīzu bankas aprēķinu. Dīleris vai sistēma parasti palīdz noteikt atļauto maksimumu. No-limit spēlē maksimālais paaugstinājums ir spēlētāja čipu atlikums. Tas rada situācijas, kur vienā gājienā var tikt ielikti visi čipi.

Minimālais paaugstinājums un re-raise

Minimālais paaugstinājums ir saistīts ar iepriekšējo likmes pieaugumu. Ja kāds paaugstina no 2 uz 6, pieaugums ir 4. Nākamais minimālais paaugstinājums ir vēl vismaz 4, tātad līdz 10. Šis noteikums palīdz uzturēt konsekventu likmju kārtību.

Re-raise ir paaugstinājums pēc paaugstinājuma. Tas ir atļauts, kamēr spēlētājam ir pietiekami čipu un paaugstinājums atbilst minimālajam pieaugumam. Ja spēlētājs ieliek nepilnu paaugstinājumu all-in dēļ, tas ne vienmēr atver iespēju citiem veikt re-raise. Konkrētais nosacījums ir atkarīgs no mājas noteikumiem.

Bankas izmērs un likmju kārtība

Bankas izmērs veidojas no blindām, ante un visām likmēm. Likmju kārtībā ir svarīgi skaidri paziņot darbību. Live spēlē tas nozīmē verbālu paziņojumu vai čipu ielikšanu noteiktā veidā. Piemēram, viens liels čips bez paziņojuma bieži tiek uzskatīts par izlīdzināšanu, nevis paaugstinājumu.

Online vidē darbības tiek fiksētas ar pogām. Sistēma neļauj izdarīt darbību, kas neatbilst galda noteikumiem. Tas samazina strīdus par to, vai paaugstinājums bija pareizā apmērā. Tajā pašā laikā spēlētājam jāseko līdzi, vai izvēlētais skaitlis atbilst plānotajai likmei.

Turnīru noteikumi un žetoni

Turnīru noteikumi un žetoni

Turnīros spēlētāji sāk ar vienādu žetonu skaitu. Blindas pieaug pēc noteikta grafika, piemēram, ik pēc 10 vai 15 minūtēm. Tas palielina spiedienu uz īsajiem stekiem. Turnīra mērķis ir izdzīvot līdz balvu vietām un uzkrāt pēc iespējas vairāk žetonu.

Izslēgšana notiek tad, kad spēlētājs zaudē visus žetonus. Dažos turnīros ir re-entry vai rebuy periods. Tas ļauj atgriezties turnīrā, iemaksājot papildu dalības maksu noteiktā laikā. Šie nosacījumi vienmēr ir norādīti turnīra aprakstā.

Balvu fonds un izmaksu kārtība

Balvu fonds parasti veidojas no dalības maksām. Izmaksu struktūra nosaka, cik vietas saņem naudas balvas. Piemēram, var tikt apmaksātas 10 līdz 15 procenti no dalībniekiem. Precīzs sadalījums var būt fiksēts vai atkarīgs no dalībnieku skaita.

Dažos turnīros ir arī papildu balvas. Biežs piemērs ir bounty formāts, kur par pretinieka izslēgšanu saņem noteiktu summu. Ir arī satelīti, kuros balva ir biļete uz lielāku turnīru. Šie formāti maina lēmumu dinamiku, jo vērtība nav tikai žetonu skaitā.

Darījumi un čipu vērtība

Vēlīnās stadijās spēlētāji dažkārt vienojas par balvu sadali. To sauc par darījumu. Turnīra organizators var piedāvāt aprēķinu pēc ICM modeļa. Tas ņem vērā žetonu sadalījumu un atlikušās izmaksas. Dažās vietās darījumi nav atļauti, un tad spēle turpinās līdz uzvarētājam.

Čipi turnīrā nav tieši konvertējami naudā spēles laikā. Tie ir relatīva vērtība, kas atspoguļo izredzes uz balvām. Tāpēc turnīra lēmumi atšķiras no naudas galdiem. Piemēram, risks ar vidēju kombināciju var būt mazāk pieņemams, ja izslēgšana nozīmē tūlītēju izkrišanu.

Tabula: kombināciju salīdzināšana

Kombinācija Piemērs (piecas kārtis) Galvenais salīdzinājums
Krāsu rinda 9-8-7-6-5 vienā mastā Augstākā kārts rindā
Pilna māja K-K-K-4-4 Trijnieka rangs, tad pāra rangs
Krāsa A-J-9-6-2 vienā mastā Augstākā kārts, tad nākamās
Rinda Q-J-10-9-8 Augstākā kārts rindā
Divi pāri A-A-9-9-3 Augstākais pāris, zemākais pāris, kickeris
Augstā kārts A-10-8-6-3 Augstākā kārts, tad nākamās

Pokers online vidē un kazino piedāvājumi

Pokers bieži ir pieejams kā atsevišķa sadaļa platformās, kurās ir arī citas kazino spēles. Spēlētājs parasti izvēlas starp naudas galdiem, turnīriem un ātrajām izspēlēm. Naudas galdos blindi ir fiksēti, un var pievienoties vai pamest galdu jebkurā brīdī. Turnīros dalība notiek ar reģistrāciju un sākuma laiku.

Online kazino vidē bieži ir atsevišķi nosacījumi identitātes pārbaudei un izmaksu apstrādei. Parasti tiek prasīts personas dokuments un maksājuma metodes apliecinājums. Izmaksu laiks var būt no dažām stundām līdz vairākām dienām. Tas ir atkarīgs no izvēlētā maksājuma veida un platformas iekšējām procedūrām.

Live galdi un dīlera loma

Live kazino pokera galdi imitē klātienes procesu ar video straumi un dīleri. Dīleris izdala kārtis, vada likmju kārtas un paziņo darbību secību. Spēlētājs veic darbības ar pogām, piemēram, check, call, raise un fold. Likmju apmēri parasti ir iepriekš iestatīti ar iespēju ievadīt skaitli.

Live galdiem bieži ir noteikts minimālais un maksimālais likmju līmenis. Piemēram, var būt galdi ar 0,5/1 vai 2/4 blindām. Dažos formātos tiek piedāvāts arī side bet veids, taču tas nav Texas Hold’em pamata noteikumu elements. Pirms dalības ir vērts pārbaudīt, vai galds ir tieši Hold’em, nevis kāds variants.

Bonusi, griezieni un nosacījumi

Dažās platformās ir kazino bonusi, kas attiecas uz depozītu vai aktivitāti. Tie var būt ar apgrozījuma prasībām, termiņu un spēļu ierobežojumiem. Pokera turnīru biļetes dažkārt tiek piešķirtas kā akcijas elements. Noteikumos parasti ir norādīts, vai biļete ir izmantojama konkrētā turnīru sērijā.

Bezriska griezieni parasti ir saistīti ar spēļu automātiem, nevis ar pokeru. Tie var parādīties vienā un tajā pašā kontā, kur pieejams pokers. Šāds piedāvājums var būt ar maksimālo laimestu un izmantošanas termiņu, piemēram, 7 dienas. Pirms izmantošanas ir svarīgi pārbaudīt, vai laimests tiek ieskaitīts kā bonusa līdzekļi vai reāla nauda.

Platformu veidi un piemēri

Tirgū ir dažādi jauni kazino, kas piedāvā gan pokeru, gan citas sadaļas. Ir arī ārzemju kazino, kuros pieejami starptautiski pokera tīkli. Konkrēti nosaukumi, kas bieži sastopami Eiropas vidē, ir PokerStars, 888poker, partypoker un GGPoker. Daļa no tiem darbojas kā atsevišķas pokera istabas, bet citur pokers ir integrēts plašākā platformā.

Maksājumu sadaļā parasti ir bankas kartes, bankas pārskaitījumi un e-maki. Dažviet pieejami arī vietējie risinājumi, piemēram, maksājumi ar internetbanku. Depozīta minimums var būt, piemēram, 10 eiro, un izmaksu minimums var atšķirties. Šie skaitļi ir norādīti kases sadaļā pie konkrētās metodes.

Atbildīga spēle un vecuma prasības

Azartspēles ir pieejamas tikai pilngadīgām personām. Vecuma slieksnis ir atkarīgs no valsts regulējuma. Konta izveidē parasti tiek prasīts dzimšanas datums, un vēlāk var tikt pieprasīta dokumentu pārbaude. Ja dati nesakrīt, izmaksas var tikt aizturētas līdz verifikācijas pabeigšanai.

Atbildīgas spēles rīki parasti ietver depozīta limitus, zaudējumu limitus un laika limitus. Dažās sistēmās var iestatīt arī pašizslēgšanu uz noteiktu periodu, piemēram, 24 stundām, 7 dienām vai 6 mēnešiem. Šie iestatījumi atrodas profila vai drošības sadaļā. Tie attiecas uz visu kontu, ne tikai uz pokeru.

Texas Hold’em 5 soļos

/

.

Sagatavo galdu

Novieto dīlera pogu pie viena spēlētāja; pēc katras izspēles tā pārvietojas pulksteņrādītāja virzienā. Spēlētājs pa kreisi no pogas iemaksā mazo blindu, nākamais iemaksā lielo blindu (piemēram, 1/2 galdā tie ir 1 un 2 vienības). Ja galdā ir ante, visi spēlētāji iemaksā nelielu summu pirms kāršu izdalīšanas.

Izsniedz divas

Katram spēlētājam izdala 2 slēptās kārtis, ko redz tikai viņš. Šīs kārtis paliek pie spēlētāja līdz izspēles beigām vai līdz brīdim, kad viņš nomet kārtis..

Preflop likmes

Sākas pirmā likmju kārta, un pirmais rīkojas spēlētājs pa kreisi no lielā blinda. Savā gājienā izvēlies vienu darbību: nomest kārtis, izlīdzināt likmi, paaugstināt vai pārbaudīt (pārbaude ir iespējama tikai tad, ja šajā kārtā vēl nav izdarīta likme)..

Atklāj kopējās

Uz galda atklāj 5 kopējās kārtis trīs posmos: flops (3 kārtis), turns (1 kārts), rivers (1 kārts). Pēc katra posma notiek likmju kārta ar tām pašām darbībām: nomest, izlīdzināt, paaugstināt vai pārbaudīt, ja nav likmes.

Nosaki uzvaru

Ja pēc pēdējās likmju kārtas izspēlē paliek vismaz 2 spēlētāji, notiek kāršu atklāšana. Katrs veido labāko 5 kāršu kombināciju no savām 2 slēptajām un 5 kopējām kārtīm (kopā pieejamas 7). Uzvar tas, kam ir augstākā piecu kāršu kombinācija.

Praktiski piemēri pēc noteikumiem

Piemērs ar pirms flopa darbībām. Blindi ir 1/2. Spēlētājs pa kreisi no lielā blinda izlīdzina 2. Nākamais paaugstina līdz 6. Pārējie var nomest, izlīdzināt 6 vai paaugstināt vismaz līdz 10, jo pieaugums bija 4. Ja visi izlīdzina, uz galda atklāj flopu.

Piemērs ar kombināciju salīdzināšanu. Uz galda ir A-K-9-6-2. Spēlētājam ir A-10, un otram ir K-K. Pirmajam ir pāris ar dūžiem. Otrajam ir pāris ar karaļiem, jo uz galda ir tikai viens karalis. Uzvar pāris ar dūžiem, un kickeri nav nepieciešami, jo pāra rangs jau izšķir rezultātu.

Piemērs ar dalītu banku. Uz galda ir 10-J-Q-K-A dažādos mastos. Abiem spēlētājiem ir jebkuras divas kārtis, kas nepiedāvā krāsu rindu. Abiem labākā piecu kāršu kombinācija ir rinda līdz dūzim, kas veidojas tikai no galda kārtīm. Banka tiek sadalīta vienādi starp abiem.

Piemērs ar bezmaksas režīmu. Dažās platformās ir bezmaksas kazino spēles sadaļas, kur var izmēģināt noteiktus galda produktus demonstrācijas režīmā. Pokera naudas galdi parasti netiek piedāvāti kā pilnvērtīgs bezmaksas režīms pret citiem spēlētājiem, bet var būt apmācību galdi vai spēle ar virtuāliem žetoniem. Šādos galdos pokera spēles noteikumi parasti ir identiski, bet laimestam nav naudas vērtības.

🪙
Skrāpē un laimē 3 kartiņas

FAQ

Kā tiek noteikts uzvarētājs Texas Hold’em izspēlē?

Katram spēlētājam ir 2 slēptās kārtis, un uz galda tiek atklātas 5 kopējās kārtis. Uzvar tas, kuram ir labākā 5 kāršu kombinācija, ko var izveidot no kopā 7 pieejamajām kārtīm.

Kad drīkst “pārbaudīt” (check), un ko darīt, ja kāds jau ir licis?

Pārbaudīt drīkst tikai tad, ja konkrētajā likmju kārtā vēl nav izdarīta likme. Ja likme jau ir veikta, vari izlīdzināt (call), paaugstināt (raise) vai nomest kārtis (fold).

Kādi ir blindi un dīlera poga, un kādi ir ierobežojumi to iemaksām?

Mazais un lielais blinda ir obligātas likmes pirms kāršu izdalīšanas, piemēram, 1/2 galdā mazais blinda ir 1 vienība un lielais blinda 2 vienības. Dīlera poga pārvietojas pulksteņrādītāja virzienā pēc katras izspēles un nosaka, kurš iemaksā blindus un kādā secībā notiek gājieni; pirmajā likmju kārtā minimālais paaugstinājums parasti ir vismaz lielā blinda apmērā.